Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

灯塔是怎么来的?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑补状态了,我想一个物理射线游戏……不后悔,我不想打工,给公司当一个码。我在卖情怀让大家关注这个游戏嘛?

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/indie-game-news/my-experience-of-ggj-game-development/

灯塔是怎么来的?参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑补状态了,我想一个物理射线游戏……不后悔,我不想打工,给公司当一个码。我在卖情怀让大家关注这个游戏嘛?

方程:Celeste 游戏Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/5476

考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……最初见到本的宣传信息时我就有了这样的警觉。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本并非陈词滥调”的心态,开始了游戏

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

《荒野之息》的时间轴考证

indienova.com/indie-game-review/study-of-breath-of-wild-history/

首先向不是很懂海拉尔历史的朋友说说这个大王国小王国是怎么回事——在时之勇者挑战加失败后,海拉尔王国就日渐衰退……所以这段祷文到底是硬干货还是单纯的为了凑出场而加的台词,又或者是为了干死塞学家专门的呢?……但无论如何塞尔达的祷文绝对没有证明承接黄昏公主,相反,它把一切都搞成浆糊了

仙肴圣餐(Ambrosia)

indienova.com/game/ambrosia

游戏要素: - 经典 RPG 模板- 探索开放式的魔幻世界- 回合战斗- 神官等级系统 — 通过升级信仰度以解锁新技能

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一。……文案:各派系可以单独故事线,欢迎有兴趣的朋友,只要符合故事背景就都能加进去

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507

,如果基于Entitas,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间.因此这周开始重看刚刚结束的……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials……Job System + Burst Compiler的组合拳的运行效率真的是恐怖,非常建议同为游戏码的朋友去学一下

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531

  Krafton公司今日宣布,由《深海迷航》系列的开发Unknown Worlds所开发的回合战略桌面模拟游戏……9月22日在STEAM的PC和Mac端开启   Krafton公司今日宣布,由《深海迷航》系列的开发Unknown……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505

游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……不过,当前版本暂时无法使用皮肤,但开发承诺会在游戏发售后1个月内更新开放皮肤使用功能。  

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)